1: GAME SETUP, PLAYER AND CAMERA
1. Setting up the project
2. The player GameObject
3. Camera and lighting
4. Adding a background
5. Moving the player
6. Creating shots
7. Shooting Shots
Note: หลังจากเอา Mesh Collider ที่ VFX ออก ให้ใส่ Capsule Collider ที่ Bolt แต่ใน VDO ใส่ผิดที่ ไปใส่ที่ VFX
2: BOUNDARIES, HAZARDS AND ENEMIES
8. Boundary
9. Creating hazards
10. Explosions
11. Game Controller
12. Spawning Waves
3: SCORING, FINISHING AND BUILDING THE GAME
13. Audio
14. Counting points and displaying the score
15. Ending the game
4: EXTENDING SPACE SHOOTER
5. Mobile Development
- Accelerator
- Touch